3. 핵심 전치사 15개의 기하학적 도형과 예문

전치사는 단어가 아니라 '레이더 안테나' 형상이다

우리말 조사로 외우지 마세요. 각 전치사가 상징하는 도형과 화살표를 머릿속으로 그려보는 것이 유일한 해결책입니다.

전치사의 3D 공간 모델

1. 점, 면, 입체 (IN, ON, AT)의 공간 개념

방향 이동 전치사 모델

2. 명중과 도달 (TO, FOR, TOWARD, INTO) 이동 화살표

수직 방향 전치사 모델

3. 상하 수직 압력 (UP, DOWN, OVER, UNDER)

분리와 관통 전치사 모델

4. 단절과 극복 (OF, OFF, WITH, THROUGH)

1. 기본 점, 면, 입체 (장소와 시간의 통합)

장소와 시간은 똑같은 논리로 커집니다: 점(AT) → 면(ON) → 입체공간(IN)

  • IN (3D 입체/박스) - 벽이 쳐진 거대공간 푹 잠김.
    [장소] in the room / in Seoul (방/도시 안에)
    [시간] in 2024 / in May (연도/월이라는 거대한 시간 박스 안에 푹 담김)
  • ON (2D 표면 접착) - 위아래 무관, 면에 찰싹 붙음.
    [장소] picture on the wall (벽에 붙은)
    [시간] on Monday / on my birthday (달력이라는 종이 위에 해당 요일 스티커를 착! 붙임)
  • AT (1D 뾰족한 핀셋 점) - 좁고 정확한 좌표.
    [장소] at the station (정류장이라는 지도상의 점)
    [시간] at 7 o'clock (시계바늘이 정확히 찌르는 그 시점)

2. 이동 화살표

  • TO (명중 도달) - 과녁에 팍! 꽂힘. ex) give it to me
  • FOR (바라보는 방향) - 호의나 목적. 도달은 아직. ex) wait for you
  • TOWARD (과정 진행) - 그쪽으로. ex) run toward door
  • INTO (3D 푹 진입) - 바깥에서 공간안으로. ex) jump into pool

3. 수직 압력

  • UP (100% 꽉 참) - 위로, 남김없이. ex) eat it up (싹먹어)
  • DOWN (기능 바닥) - 하강, 붕괴. ex) break down (고장)
  • OVER (포물선 덮기) - 무지개처럼 감싸넘음. ex) get over it (극복)
  • UNDER (무거운 덮개) - 짓눌림. ex) under pressure (스트레스하에)

4. 분리와 관통

  • OF (속성 뜯어냄) - 부분집합. ex) a piece of cake
  • OFF (표면 단절) - 본드칠 뜯어짐. ex) turn off (스위치 끔)
  • WITH (끈으로 묶임) - 동반 시너지. ex) write with pen
  • THROUGH (터널 뚫기) - 고난 극복. ex) go through hard time